تعلم تصميم الالعاب بشكل غير تقليدي

Categories: 3D, Course, Game
Wishlist Share
Share Course
Page Link
Share On Social Media

About Course

تعلم 3دي موديل والتكتشر للمجسمات المستخدمة لألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد

What Will You Learn?

  • ماذا ستتعلم What you'll learn
  • - إنشاء مجسمات unity الخاصة بك بثقة باستخدام برنامج المايا
  • - قم بإجراء تعديلات على Unity Assets عن طريق تحريرها في maya
  • - تعرف على كيفية عمل مجموعة متنوعة من النماذج low-poly لمشاريع ألعاب الفيديو الخاصة بك
  • - تعرف على كيفية تطبيق المواد والقوام والتكتشر واليوفي
  • - تعرف على ميزات المايا التي تروق لمطوري ألعاب الفيديو على وجه التحديد
  • المتطلبات يفضل توفرها وإذا ما توفرت.... لا مانع
  • - الطالب لو لدية المعرفة السطحية بالألعاب
  • - إذا كانت لدية المعرفة في استخدام الكمبيوتر
  • - معرفة إذا توافرت وهي التعامل مع محركات الالعاب
  • - الكورس باستخدام الكمبيوتر ولا فرق بينه وبين الماك الا باختصارات بسيطة جدا فقط لا تؤثر على التقدم معي بهذه الدورة
  • - إذا كانت لديك المعرفة باستخدام اي برنامج تحرير الصور فهذا يسهل عليك عند العمل معي في مرحلة التكتشر
  • - معرفة في تنزيل البرامج التي سنعمل عليها في هذا الكورس
  • - يتوقع من الطالب مشاهدة الدرس لمرة واحدة ومن ثم ممارسته بالتطبيق المباشر على البرنامج
  • - لن تندم لأخذك لهذا الكورس وستتذكر الاستاذ وائل لاحقا اثناء عملك على المشاريع وأرحب دائماً بالتواصل معكم :)
  • ملاحظة مهمة جدا:
  • - رجائي الحار.... ارجو منك اخي ان لا تقول كطالب بان هذا الكورس ممل وغير ممتع ولم استفد منه بمجرد مشاهدتك لأول المحاضرات!!! حيث يوجد الفائدة الكبيرة لك عند مشاهدة كامل الدورة والممارسة العملية هنا الفائدة (كل جزء مرتبط بما قبله وبما بعده)
  • - المعلومات في هذه الدورة حصاد سنوات وسنوات من العمل على المشاريع من الالف الى الياء فيها معلومات لا تُحصى بثمن
  • - أقدم لك كل الفائدة بطريقة مدروسة ومدرسة للعديد من الطلاب فقط شاهد وركز وطبق واسالني الأسئلة كما يحلو لك
  • الوصف:
  • تم تصميم هذه الدورة لمطوري Unity وUnreal الذين يرغبون في بدء هذه المهنة الممتعة وتوسيع قدراتهم لتشمل النمذجة ثلاثية الأبعاد في برنامج Maya. سواء كنت مهتمًا بتصميم مجسمات ثلاثية الأبعاد فريدة لألعابك، أو بناء مستويات رائعة (مراحل للعبة)، أو التعديل على نماذجك الحالية، تساعدك هذه الدورة في تجاوز منحنى التعلم ووضعك كأنك حالياً تعمل بشركة او بمشروع خاص. ستتعلم كيف تبني الموديل وتتكشره مثل المحترفين مع معرفة عملية جيدة بجميع الأدوات الأكثر شيوعًا لتحرير ألعاب الفيديو وتصميم المستويات. سنغطي جميع المصطلحات الأساسية واختصارات لوحة المفاتيح وأفضل الممارسات، ونصائح توفير الوقت، وتطبيق المواد والقوام لأعمالك والمزيد.

Course Content

المقدمة 1

  • 1. ماذا يحتوي هذا الكورس
    00:00
  • 2. محتويات الاقسام
    00:00
  • 3. الكيبورد والاختصارات Keyboard and numpad
    00:00
  • 4. التحكم بالماوس
    00:00
  • 5. مقدمة الى عالم برامج ثلاثية الابعاد
    00:00
  • 6. مقدمة الى برنامج المايا، ولماذا نستخدم هذا البرنامج?
    00:00
  • 7. تنزيل برنامج المايا autodesk maya
    00:00

التحكم 2

واجهة المستخدم 3

طور المجسم 4
object mode

طور تحرير المجسم: خيارات التحديد 5
Edit Mode: selection options

طور تحرير المجسم: الادوات 6
Edit Mode: Tools

طور تحرير الجسم: الاداء 7
Edit Mode: Functions

الاوامر الشائعة اثناء عملية الموديلنج 8

قسم خاص لهذه الدورة 9
VIP section

المجسمات الشائعة التي نتعامل معها بالمشاريع 10

الاكساءات والماتيريال وعملية اليوفي 11

تصدير الموديل والتكتشر الى اليونتي 12

ملاحظات مهمة – يمكنك تجاوز هذا القسم 13

محاضرة اضافة 14
Bonus Lecture

Student Ratings & Reviews

No Review Yet
No Review Yet